Praxisbeispiele

Ausgewählte Projekte

Hier finden Sie eine Auswahl an erfolgreichen Projektbeispielen, die im Rahmen unser Programmlinien gefördert werden.

Educational Robotics to Support Inclusive Education in Primary Schools – Robots4Inclusion

Das Projekt „Educational Robotics to Support Inclusive Education in Primary Schools – Robots4Inclusion” zielt darauf ab, einen eigens entwickelten inklusive Bildungsroboter namens TOKADI in soziale Aktivitäten einzubinden und dabei die die soziale Partizipation und Teilhabe in der Primarbildung zu fördern.

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21. September 2026 Lesezeit: 2 Min.

Roboter Tokadi auf Arbeitsblatt

„Öffentliche Gestaltungsberatung St. Pauli“ zum zweiten Mal in Batman

Im Sommersemester waren Studierende der HFBK Hamburg erneut zu Gast in der Stadt Batman und der angrenzenden Region im Südosten der Türkei, anknüpfend an die erste Zusammenarbeit mit der Fine Arts Academy der Universität Batman im Frühjahr 2023.

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20. August 2026 Lesezeit: 6 Min.

Blick auf den Gemeindeplatz und ins Tal bei Zewe

An integrated framework for delivering educational hackathons – CoCreate

CoCreate entwickelt innovative Lernkonzepte für Hochschulen, die Kreativität und Unternehmertum fördern. Im Zentrum stehen Bildungs-Hackathons, die Studierende in praxisorientiertem, kollaborativem Lernen stärken.

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06. August 2026 Lesezeit: 2 Min.

Comic Hackathon CoCreate

Erasmus+ in Wien – Ein Auslandssemester mit besonderen Herausforderungen meistern

Lilli Zeifert, Kultur- und Linguistik-Studentin der Universität Potsdam berichtet von ihrem Erasmus+ Semester an der Universität Wien und davon, wie sie ihren Studienalltag und die Organisation mit schwerer körperlicher Behinderung gemeistert hat.

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10. Juli 2026 Lesezeit: 10 Min.

Lilli Zeifert am Schloss Schönbrunn

Circular design for bio-based innovation towards climate-neutral cities, CiD

Die Innovationsallianz Circular Design (CiD) adressiert in einem interdisziplinären Ansatz die Lücken in Skills und Know-how in den Bereichen Architektur, Städtebau und Produkt- sowie Servicedesign.

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15. Juni 2025 Lesezeit: 6 Min.

Zwei Frauen schauen sich Diagramme auf einem Laptop an.

European Master in Migration and Intercultural Relations (EMMIR)

Der Erasmus Mundus Masterstudiengang EMMIR vermittelt den Studierenden das Wissen und die Fähigkeiten, sich mit Fragen der Migration in und nach Europa in globalen Zusammenhängen auseinanderzusetzen.

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27. März 2024 Lesezeit: 5 Min.

"Erasmus Mundus" ls Schriftzugin

Jorina Arbeiter in Barcelona, Spanien

Als Erstakademikerin berichtet die Studentin Jorina Arbeit, was sie bewegt hat, ein Auslandsemester mit Erasmus+ in Barcelona zu verbringen, und welche Erfahrungen sie vor Ort gesammelt hat.

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11. Februar 2023 Lesezeit: 8 Min.

Jorina Arbeiter während ihres Erasmus+ Auslandssemester in Barcelona.

CIVIS2, CIVIS a European Civic University

CIVIS ist eine Allianz aus elf forschungsstarken Volluniversitäten in ganz Europa und sechs assoziierten afrikanischen Partneruniversitäten. Sie bietet sie eine hochmoderne, innovative Bildung an, die sich an gesellschaftlichen Bedürfnissen orientiert. Nach der initialen EU-Projektförderung intensiviert das Folgeprojekt CIVIS2 die institutionelle Zusammenarbeit.

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01. Juli 2026 Lesezeit: 6 Min.

Hand zeigt auf ein Whiteboard des CIVIS Projektes

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  • An integrated framework for delivering educational hackathons – CoCreate

    CoCreate entwickelt innovative Lernkonzepte für Hochschulen, die Kreativität und Unternehmertum fördern. Im Zentrum stehen Bildungs-Hackathons, die Studierende in praxisorientiertem, kollaborativem Lernen stärken.

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    Comic Hackathon CoCreate
  • Sustainable Development Strategies for Higher Education Institutions

    SDS4HEI wird die notwendigen Ressourcen schaffen, um Systeme für nachhaltige Entwicklung, die sich an den Sustainable Development Goals (SDGs) orientieren, an Hochschulen zu etablieren.

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    Ein Mann und eine Frau besprechen sich
  • Enhancing hybrid teaching in higher education through chatbots (HYBOT)

    Das HYBOT-Projekt zielt darauf ab, die Potentiale der hybriden Lehre für Hochschulen zu erforschen und neuartige Konzepte zu erarbeiten. Dies soll mit Hilfe von Chatbots, also intelligenten virtuellen Assistenten, erfolgen.

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    Eine Studierende sitzt in einem Hörsaal und schaut konzentriert auf ihren Laptop.
  • All means all! Ein interaktives, modulares, multimediales OpenTextbook für einen inklusiven und intersektionalen, multidimensionalen Ansatz in der Lehrerbildung. Teil I: Die europäischen Perspektiven

    Das Ziel des Projekts „All means all“ ist es, angehenden Lehrkräften mittels eines innovativen, modularen sogenannten OpenTextbook dabei zu helfen, dieser Herausforderung eines wachsenden Bedarfs an Unterstützung zu begegnen.

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    Zwei junge Frauen unterhalten sich in Gebärdensprache
  • Psychology and Climate Change: Digital Education (PSYCLIC)

    In diesem Projekt wurde ein neuartiges digitales pädagogisches Toolkit erstellt, das dazu beitragen kann, die Psychologie des Klimawandels als Arbeitsgebiet für Absolventinnen und Absolventen der Psychologie zu etablieren.

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    Menschen mit Plakaten und Transparenten bei einer Klimademo.
  • TransACTION! Digital Transformation in Higher Education through Active Co-creation, Training, Innovation, Open Education and Networking

    TransACTION! ist ein Projekt zum Thema Medien- und Lerndesign für die europäische Hochschulbildung. Das übergeordnete Ziel besteht darin, wirksame medienbasierte Lernstrategien und -ressourcen in der Hochschulbildung zu entwickeln und zu verbreiten.

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    Eine Gruppe von Schülern sitzt draußen, unterhält sich und nutzt Laptops
  • LabSchoolsEurope

    Schulen bieten jungen Menschen Raum, demokratisches Handeln praktisch zu erleben und zu erlernen. Das Projekt „LabSchoolsEurope“ nutzt „Laboratory Schools“ gezielt als Experimentierfelder, um Schülerinnen zu kompetenten und verantwortungsbewussten Bürgerinnen zu fördern, die Konflikte konstruktiv und gemeinsam lösen.

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    „Hallo“ in vielen Sprachen, mit Kreide auf die Tafel geschrieben